Ramino per i vincitor

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  Sì possiamo….Impari giocare Oklahoma Gin (il gin dell'Oklahoma)

Oklahoma Gin

in linea

 

Oklahoma Gin è una variazionef Gin Ramino che è un gioco di carta basato sull 'abilità.

 

Numero dei giocatori

Oklahoma Gin è un gioco di carta dei giocatori 2-4.


La piattaforma

Oklahoma Gin è giocato con un pacchetto della carta di campione 52 delle carte di gioco. Gli assi sono giocati soltanto come bassi, il posto da basso-alto è A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K.

In un gioco dei 2 giocatori ogni giocatore è trattato 10 carte. In un gioco del giocatore 3-4, ogni giocatore è trattato 7 carte.

 

Valori del punto delle carte
Le carte hanno valori come segue:

Asso 1 punto,
Le carte di numero 2-3-4-5-6-7-8-9-10 valgono il loro valore,
Carte di fronte (K, Q, J) 10 punti.

Insiemi
Tutte le carte nel gioco devono essere organizzate negli insiemi con almeno tre carte. I due tipi validi dell'insieme sono denominati funzionamenti e gruppi.

Funzioni (sequenza), consistendo numeri di tre o più successivi dello stesso colore.

Esempi  club3, club4, club5 o heart8, heart9, heart10, heartJ

 

Gruppi,consistendo di tre o quattro mattonelle dello stessi numero e figure differenti

Esempi diamond6, heart6, spade6.

 

L'obiettivo in gin dell'Oklahoma è di essere il primo giocatore per liberarsi di tutte le carte in vostra mano, mescolandol'in serie e nei funzionamenti e ponendoli giù.

 

Tondo normale
Consiste di due fasi:


1.Il tiraggio: TIl giocatore deve tirare la carta superiore sul affrontato sul mucchio di scarto, o dalla parte superiore del affrontato giù la riserva (non può vedere la carta).
Il giocatore aggiunge la carta alla relativa mano, ma se ricava dalle carte di riserva, non mostra la carta all'altro giocatore.


2.Lo scarto il: Tgiocatore deve scartare una carta dalla relativa mano e disposta esso in cima al mucchio di scarto rivolto verso l'alto. Se prendesse la carta superiore dal mucchio di scarto, non può utilizzarlo nella corrente rotonda. Inoltre prendere lo scarto superiore e mettere la stessa parte posteriore di carta non sono consentiti.


Oggetto del gioco
L'oggetto del gioco è di raccogliere una mano in cui la maggior parte o tutte carte possono essere uniti in serie ed i funzionamenti ed il valore del punto delle carte ineguagliate restanti è bassi.

 

Rami secch (carte ineguagliate)
Le carte che non possono essere organizzate in serie o nel funzionamento hanno denominato Rami secch

 

I giocatori devono cominciare una girata ricavando una carta dalle azione o scartare i mucchi ed aggiungendola alla loro mano. Per completare la loro girata, i giocatori devono scartare una singola carta dalla loro mano sul mucchio di scarto.

 


CONQUISTA
tre sensi vincere il gioco:


Knoking Bussata

La bussata può essere fatta su tutta la girata(primo tondo compreso), dopo la fase di scarto, a condizione che il valore delle carte ineguagliate dei rami secchi in mano del giocatore non supera il valore della carta superiore del mucchio di scarto (la carta alta). In altre parole il valore della carta superiore del mucchio di scarto decide l'più alto numero dei punti una necessità del giocatore di battere in quella mano particolare.

Se la carta superiore è un asso i giocatori devono andare pe Gin (vedi sotto).

Dopo che i giocatoriBussata, i loro avversari sconfigguti possono porre il loro mescola giù sulla tabella ed aggiungono le carte di corrispondenza all'originale del battente mescola soltanto. Di conseguenza, il movimento di Bussata fornisce ai giocatori sconfigguti un'occasione ridurre la loro quantità di punti di pena molto più del gin.

La bussata è obbligatoria. Un giocatore che può battere non deve battere. Può preferibilmente scegliere di continuare a giocare e provare per gin o un conteggio totale più basso del punto

 

UndercutTaglio

È quando un conteggio dei rami secchi del giocatore è uguale a o più basso ai rami secchi del battente.

Il taglio ricompensa i vincitori con 20 punti.

 

 


ginGIN

Se
un giocatore riesce a mescolare tutte le sue carte ed ha un conteggio zero dei rami secchi, quindi anziché battendo dichiara il gin. Il gin andante arresta immediatamente il gioco (nessun licenziamento) e dà al giocatore del gin di dichiarazione un'indennità dei 25 punti oltre che il conteggio dei rami secchi del suo avversario.

Dopo il gin dei giocatori, gli avversari possono porre il loro mescola giù sulla tabella, per fare diminuire il loro conteggio dei rami secchi e quindi per ridurre la loro quantità di punti di pena.

 

Gin hand

Esempio per gin mano :

Due insiemi uno funzionati

 

 

 

 


No WinNessuna vittoria

se la riserva è ridotta a due carte ed al giocatore che ha preso i terzi ultimi scarti della carta senza battere, la mano è annullata, non ci è segno e lo stesso commerciante tratta ancora.

 

 

Score board segnatura
Dopo la conquista, ogni giocatore conta il punto totale delle relative carte dei rami secchi. Se il conteggio del battente è più basso, il battente guadagna la differenza fra i conteggi. Se il conteggio dell'avversario è lo stesso o più basso, l'avversario guadagna la differenza fra i due segni dei rami secchi più lle ossa dei 10 punti.Il taglioricompensa i vincitori con 20 che il gin aggiunge 25 punti di indennità all'un gin dichiarato

 

Conclusione
Il gioco si conclude mentre un giocatore raggiunge il numero accosentito dei punti. Il segno tipico dell'obiettivo è 100.

 

Gioco Okolahoma Gin in linea

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